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国服8.24版本解析 妮蔻上线惩戒中单下线

2018-12-11 09:40:49 作者:小劦 来源:小獾电竞 分享:

  LOL正式服 8.24 版本更新解析 万花通灵妮蔻妮 拄杖崴脚乐芙兰 雾霾管制阿卡丽 来啦!

  久违版本终更新 请君与我来赏欣 

  万花通灵妮蔻妮 真真假假分不清

  拄杖崴脚乐芙兰 雾霾管制阿卡丽

  瘦身先驱维克托 冬日健美俄洛伊

  抬不起脚卡尔蜜 举不动剑艾瑞莉

  偷猎小刀某得了 死亡之舞大升级

  黑暗收割需努力 三狼六鸡快刷新

  坚韧黑铁我不惧 傲世宗师我来定

  极限闪击冰雪节 没皮肤也要嗨皮!

  小劦将大部分内容整合起来

  进行介绍和解析 希望大家喜欢 (=・ω・=)

QQ截图20181211094325.png


  一、万花通灵  妮蔻·Neeko

1544492770750194.jpg 

  英雄联盟 第142位英雄 万花通灵·妮蔻

  即将登场 小劦整理了与她相关的资料

  基础属性 技能数值 施法机制 背景故事

  附上游戏中插图 进行介绍和分析

  感兴趣的话可以点击下面的链接查看

传送门_(•̀ω•́ 」∠)_

1544492864340508.jpg

  注明:分身视觉效果

  注:分身视觉效果改动

  分身现在会继承本体的debuff

  解析:分身技能更加难以识破

  设计师: 着手妮蔻时 不得不解决问题

  小劦:来吧!刺激的心理博弈٩( 'ω' )و


  二、英雄改动 — 显明

  1544492891212424.jpg

  1.诡术妖姬 乐芙兰

  魔影迷踪(W)     —=≡∑((( つ•̀ω•́)つ

  冷却时间:14 ~ 10 ⇒ 18 ~ 10

  解析: 前中期给对手更多喘息空间

  设计师: 黑暗收割显著增强了乐芙兰

  这意味她偏离了 我们对她的强度预期

  她将有更长漏洞期 打野配合要求更高

  小劦:噗呲...详见上期版本更新(偷笑)

  1544492944549025.jpg

  2.机械先驱 维克托

  虹吸能量(Q)         φ(>ω<*) 

  冷却时间:8 ~ 4 ⇒ 9 ~ 5

  基础伤害:60 ~ 140 ⇒ 50 ~ 110

  死亡射线(E)

  冷却时间:13 ~ 9 ⇒ 12 ~ 8

  法强加成:0.50.6

  解析: 基础伤害削弱 更考验操作

  设计师: 削弱无法强时的高基础伤害

  并给予中单法师出装者更强的能力

  小劦:感觉应该改动加速和护盾

  加速和护盾与法强挂钩不就好了吗

  1544492963681338.jpg

  3.正义巨像 加里奥

  战争罡风(Q)         ⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾

  法力消耗:70 ~ 130 ⇒ 70 ~ 90

  罡风基础伤害:50 ~ 170 70 ~ 230

  罡风法强加成:0.8 ⇒ 0.9

  后续龙卷风伤害:30 ~ 70(+0.6AP)+

  0.03 AP % 最大生命值 ⇒

  6 + 0.04 AP % 最大生命值

  正义重拳(E

  突进延迟:0.45 ⇒ 0.4

  冲刺速度:1900 ⇒ 2300

  对非英雄单位伤害:100% ⇒ 50%

  英雄登场(R)      ~ ٩( ˃̶͈̀௰˂̶͈́ )و ~

  引导时间:3 ⇒ 2.75

  中心区域敌人击飞时间:1.25 ⇒ 0.75

  目标友军不再获得伤害减免

  解析: 输出增强 保护能力大削弱

  设计师: 移除队友对于英雄登场的信赖性

  正义重拳的清线力 同时增加单线玩家信心

  小劦:一拳超人变身~龙卷风超人!


  三、英雄改动 — 中庸

  1544493036309332.jpg

  1.离群之此 阿卡丽

  我流奥义:霞阵(W)      |・ω・`)…

  基础持续时间:5 ~ 7 ⇒ 4 ~ 6

  烟雾最大延长时间:32

  解析: 隐身游斗时间更短 容错率更低

  设计师: 使W激进使用时贴合控场技定位

  小劦:如果要削弱阿卡丽强度

  感觉着手的重点是伤害的稳定性

  1544493051605914.jpg

  2.刀锋舞者 艾瑞莉娅

  距破之舞(W)     .˚‧º·(´ฅωฅ`)‧º·˚.

  冷却时间:16 ~ 12 ⇒ 20 ~ 12

  伤害减免:50 % ⇒ 40 %

  施放W不再获得一层艾欧尼亚热诚

  第二段命中敌人仍然可以叠加

  解析:W前中期冷却提高 容错率降低

  遭遇战不用R 无法第一时间叠满被动

  设计师: 给予对手更多窗口来建立优势

  小劦:让被动不那么好叠的确理所当然

  艾瑞莉娅现在不能轻易的舞动矩阵了

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  3.海兽祭祀 俄洛伊

  灵魂试炼(E)

  冷却时间:20 ~ 12 ⇒ 16 ~ 12

  过界信仰(R)        (ノ`⊿´)ノ

  冷却时间:120 ~ 90 ⇒ 120 ~ 70

  解析:前期E 后期R 使用机会增加

  设计师: 选择攻速和冷却缩减属性冲突

  所以补偿了俄洛伊玩家一点技能冷却

  小劦:好在这位上单折磨王足够冷门

  1544493083700313.jpg

  4.大发明家 黑默丁格

  H-28G进化炮台(Q) 

  现在激光攻击会正确地享受冷却缩减

  技能提示说明:炮台属性

  已经被移至扩展技能说明栏(按shift)

  海克斯科技微型导弹(W) ≡( ε:)

  技能提示说明:现在述明导弹

  对小兵造成是实际伤害而非"60%"

  升级!!导弹集群(RW)≡( ε:)≡( ε:)

  最大基础伤害:499~862 ⇒ 503~892

  第1发导弹造成的伤害不变

  第2~5发导弹伤害:28~49 ⇒ 32~58

  第6~20发导弹伤害:16.8~29.4⇒16~29

  解析:貌似只有Q进行了加强?

  设计师: 事实证明黑默丁格实验室里

  现在一团糟...他的…代码中有很多

  不精确之处 这些问题已经得到解决

  至于加强还是削弱 我们选择了加强

  小劦:发明家的玩意果然难以理解


  四、英雄改动 — 隐约

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  1.暗裔剑魔 亚托克斯

  暗裔利刃(Q)

  不再对野怪造成额外0.1攻击力伤害

  解析: 清野速度下降 打野剑魔受影响大

  设计师: 此机制的引入是为了探索

  打野亚托克斯的可能性 但事与愿违

  中单亚托克斯利用其与惩戒的配合

  来制造对手无法反制的优势

  即便无心插柳 也要将此机制移除

  小劦:打野剑魔无辜躺枪 心疼一波

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  宗师之威(R)

  伤害:100/160/220 ⇒ 100/140/180

  解析: 11级时这点伤害已经无足轻重了

  设计师: 使贾克斯更加需要和队友抱团

  小劦:应该能算是意思意思的改动

  设计师想让贾克斯抱团是不现实的

  1544493143867235.jpg

  3.青钢影 卡密尔

  基础攻击速度:0.644 ⇒ 0.625

  解析: 本来前期清野就慢 不影响本质

  设计师: 针对她清野速度使其前期降速

  小劦:青钢影打野 收益与风险并存

  这种投资打发能展现玩家精湛技艺

  但这让上路青钢影玩家情何以堪呀


  五、装备改动

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  1.死亡之舞       (๑و•̀Δ•́)و

  唯一被动:

  治疗量:造成物理伤害的15%

  ⇒ 造成所有伤害 的15%

  (可以和海克斯科技枪刃叠加)

  解析:现在能适用于非常多的英雄

  混合伤害型:贾克斯、卡莎、凯隐(蓝)、阿卡丽

  真实伤害型:易、菲奥娜、卡密尔、薇恩、德莱厄斯

  魔法伤害型:莫德凯撒、库奇、卡特琳娜、凯尔

  小劦:期待一波黑科技玩法出现

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  2.先锋之眼       (⊃д⊂)

  现在与史诗级野怪和英雄战斗时

  先锋之眼会进入3秒的冷却时间

  解析: 盲僧仍然不能先手W眼

  小劦:要少掉许多爆笑片段啦

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  3.偷猎者的匕首

  被移除     (。ŏ_ŏ)…

  解析: 对物理刺客打野有不小影响

  设计师: 若把偷猎者的短匕留在商店中

  对知道它不是好选择的玩家来说无伤大雅

  但是对于新手玩家却是一个陷阱

  因此我们将要和偷猎者的短匕说再见了

  小劦:经验老道的打野玩家恐怕要伤心了


  六、符文改动

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  黑暗收割       (◦  `~´  ◦)

  基础伤害:40  ~ 80 ⇒ 20  ~ 60

  不在通过焦灼和兰德里的折磨触发

   仍然可以被卢登的回声触发

  解析: 前中期对线消耗能力下降

  搭配大面具、焦灼的思路被限制

  设计师: 保证黑暗收割的表现

  取决于使用者如何有效叠加层数

  小劦:前期伤害的削弱合情合理

  强大的后期收割符文是需要代价的


  七、野区改动

  第一波暗影狼出生时间:1:29 ⇒ 1:30

  第一波锋喙鸟出生时间:1:28 ⇒ 1:30

  解析: 中单刷野上线的时间更少

  设计师: 偷猎野区的中路英雄

  在上线之前会更加容易收到干扰

  小劦:惩戒中单可以有 但不该必选


  八、排位赛系统

  1.定级赛       ٩( ˃̶͈̀௰˂̶͈́ )و

  A.虚空前世: 一局比赛知道临时段位

  只有你自己可以看到 直至定级赛完成

  B.不灭怒火: 在接下来的定级赛中

  获胜有额外胜点 失败不失去胜点

  C.静止命运: 季前赛期间 段位不清除

  已有段位的召唤师 不会开启新定级赛

  2.坚韧黑铁段位     (,,•́.•̀,,)

  新增于 英勇黄铜段位的下方

  3.傲世宗师段位  (๑•̀ㅂ•́)و✧

  新增于 大师与王者中间

  每个大段的第五小段被移除

  4. 第五小段玩家将分到第四小段

  解析:大段增加 小段减少

  可以让玩家更容易晋级大段

  同时减少了小段中的晋级赛

  激励玩家愈战愈勇 提高成就感

  LOL版本更新 介绍到此结束啦~有您支持 有我努力 感谢大家! 

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