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《弹心竭虑》第八期—手动换人详解

2019-01-31 14:05:21 作者:子弹 来源:小獾电竞 分享:

  也许很多“萌新”不太明白,“手动换人”的作用仅仅只是手动换人吗?

  静若处子,弹无虚发。乡亲们好,我是子弹。

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  也不知道从什么时候开始,“办卡看号”已经成了一种习惯。在看号期间经常看见这样一个画面。

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  这就让我觉得有点难受了,是给你们点成“手动换人”呢?还是视若无睹呢?

  于是老夫痛下决心,还是决定给你们来一期这种...不知道怎么形容的教学。尽管是这种简单的攻略,我也尽量给大家细节化,这就是我的特色...废话多。好了,话不多说,看完你就知道是不是全然废话。

  一、 为什么要手动换人?

  也许很多“萌新”不太明白,“手动换人”的作用仅仅只是手动换人吗?非常坦诚的告诉你,不止!请看下图...

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  当我们点开“阵容管理”以后,我们会发现一个问题。通常而言,一套阵容总共包含了12位球星,其中5个首发,7个板凳。如果玩家是“自动换人”,那玩家可能就会投资12个球星。在“手动换人”的情况下,实现“五上五下”,我们就只需要培养10个球星。说到这,有MVP可能就会说了,你傻可不代表我们也傻,难道我们就不能将当中的两个球星上场时间设置为“0”?

  这个问题就涉及到了游戏中“自动换人”的机制了。如果此时发声的玩家,平时用的是“手动换人”那你们或许印象不是很深刻;相反,如果是“自动换人”的玩家可能会更了解一些。举个例子,

  游戏中默认换人时间点大致如下:

  第一节比赛剩余1分钟:换下1-4号位,留首发5号位。

  第二节开局:全替补上场。

  第二节剩余2分钟:换上首发2、3号位。

  第二节剩余不到1分钟:换上首发1、4、5号位。

  此时比赛来到第三节,会有一种情况发生,某一时间段替补C和首发C同时在场。

  “I don’t care.”

  如果玩家在配置阵容过程中,首发“五外”,替补“一大四小”。当罗宾洛佩兹和自建三分C同时在场时,你怎么打“五外”?

  总结下来一句话概括:“自动换人”将无法凸显甚至是雪藏玩家在搭配阵容过程中,注入首发或者替补的阵容特色!因为,全场比赛大部分时间都是首发和替补混搭上场。

  再有,如果是“自动换人”,玩家会经常发出一个感叹:窝草!又传错了。因为有时候,你认为原本会在SF位置的米德尔顿去打SG了。

  二、“手动换人”操作方法。

  以“2KOL默认按键”为例。

  第一步:按下动态换人键【Num2】(手柄为【十字键下】)

  之后,屏幕右边出现换人列表。如下图:

图片4.png

  (“点对点”换人列表)

  这里有个岔路口,先讲下“点对点”换人。

  由上图所示,从上到下分别对应的是:

  1号位 – PG – 威斯布鲁克 - 【Num8】

  2号位 – SG – 奥拉迪普 - 【Num2】

  3号位 – SF – 乔治 - 【Num6】

  4号位 – PF – 自建三分PF - 【Num4】

  5号位 – C – 安东尼戴维斯 - 【Z】

  例如此时我想换下1号位的威斯布鲁克,则按下【Num8】

  之后如下图所示:

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  (选择想要上场的球员)

  共计7名场下球员都在列表内,选择你想要派遣上场的球员即可,按下对应按键结束操作。

  接下来,轮到了批量换人也就是“五上五下”

  当我们第一次按下动态换人键【Num2】之后,屏幕右边出现如下图所示的列表。

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  第二步:按下战术键【Q】(手柄为【LB】)往左翻页。

  如下图所示

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  这样就能一目了然了。如果我们是,

  首发→替补:按下对应按键【Num2】

  替补→首发:按下对应按键【Num8】

  之后完成操作。当下一次死球之后,球员将被更替上场。

  三、“手动换人”注意事项。

  1、“手动换人”跟球员分配的上场时间没有任何关系。

  2、“五上五下”需要按照从上到下的顺序,分别对应1-5号位

  如下图:

图片8.jpg

  共计7名替补,由于阵容所使用的是非常规PG,为了让“字母哥”出现在一号位,这也正是“自动换人”所满足不了的。

  简单而言,玩家想要不打乱阵容,需要将计划中的一号位球员,放在第一个板凳的位置;二号位放第二个,三号位放第三个以此类推。最后两名替补可以选择“吃经验”。

  好了,兄弟姐妹们,本期的攻略到这就告一段落了,记得关注新浪微博:@子弹NemoM 获取更多福利。同时有什么意见或者建议可通过微博私信的方式联系我,拜谢众位MVP的支持。

  往期回顾

  《弹心竭虑》第一期 错位防守设置

  《弹心竭虑》第二期 篮球基础理论“空间”讲解

  《弹心竭虑》第三期——球员价值剖析

  《弹心竭虑》第四期——防守策略详解

  《弹心竭虑》第五期——战术深度解析

  《弹心竭虑》第六期——Quick 4 Horns Flare

  《弹心竭虑》第七期—站位战术详解

  《弹心竭虑》第八期—手动换人详解

  《弹心竭虑》第九期——球员羁绊效果

  《弹心竭虑》第十期—浅谈经理模式

  《弹心竭虑》十一期 通过暂停设置“点对点”防守

  《弹心竭虑》第十二期 王朝突破路径讲解

  《弹心竭虑》第十三期 44项球员属性详解

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