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4AM被针对?PCPI S2绝地求生新赛制公平吗?

2018-11-24 14:25:15 作者: 队长 来源:小獾电竞 分享:

  绝地求生作为一款FPS的射击类游戏,而且兼具着MOBA类游戏的特点一直以来被广大玩家所热爱。因为除了枪法,还有地图属性和团队属性的特点,使得这款游戏的参与度极其地高。但到底如何让这款游戏能作为大型赛事使它在电子竞技渠道获得更多的平衡性一直以来都是绝地求生官方PUBG所难以攻克的课题。

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  在老赛制被使用了近一年之后PUBG在月前研发出了一种新的比赛机制。并使用在了年度赛事PCPI S2上,无巧不巧的是新赛制模式下,以往在绝地求生老赛制里叱咤风云的老牌战队纷纷落马,早早地就被淘汰出局。针对这一现象,观众和粉丝们纷纷表示绝地求生的新赛制缺乏公平性,无法让比赛公平性得到更好地提升,基本上都是在赌运气。

  然而,如果对游戏有过参与的玩家都知道,这款游戏如果说想完全脱离运气成分,是不可能的。因为毕竟刷圈机制这一个点是完全随机的,虽然在之后的几个圈可以通过排水机制来进行分析,但在开始的几个圈型上基本是要与机制对赌的。只能通过选点和观测并占据有利地形进行前期过渡的,而一旦判断失误,就很容易被当成其他战队的活靶子。

  除了在圈型上的不确定性,在道具上的不确定性也是很容易影响比赛对局的。目前的新赛制和老赛制不同,以前老赛制基本上战队都拥有自己的固定跳点,大家在前期是比较和谐的。因为大家普遍没有什么装备来支持前期的消耗,一旦前期过度消耗后期将失去更多筹码。但新赛制里在跳伞之前就已经为所有战队规划出了第一个圈型,这就使得战队在跳点选择上更为集中,在落地之后就面临着小规模战斗。而装备和道具的刷新这一规则也是随机性的。虽然比赛使用的是三倍物资机制,但无论多少倍,跳点下来无法活动被迫作战真的没办法拿到顺手的道具。

  然而,运气虽然占比比重比以前更为强烈。但对于所有的参赛队伍来说,都是一样的,最终也并不是天命圈就能胜出的,备战状态和自身实力还是占最大的因素。运气好一次两次很正常,运气差一次两次也正常。但那些落地手枪灭队的也有,被圈针对最后吃鸡也很常见。这里面还有拥有很多的操作空间和临场发挥的成分。

  而那些认为缺乏公平性的粉丝还是请理性对待赛事,虽然这一次PCPI S2自己喜欢的战队没有胜出,但相信通过不断的磨合和训练在以后的赛事里还是会发挥出亮眼表现的。不仅如此,相信PUBG官方也会在一次又一次的赛事数据分析里找到最合适的赛制,调整出最公平的游戏规则。作为玩家和粉丝,我们只需要继续热爱并关注就好。毕竟作为一款新型游戏,绝地求生的普及也才一年左右,能取得如此大的成功,相信PUBG官方还是有能力做到更好,带着游戏走得更远的。


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