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TI9小组赛回顾 究竟谁能阻挡OG前进脚步?

2019-08-20 10:11:43 作者:小獾电竞 来源:小獾电竞 分享:

  虽然已经有110个英雄在为期四天的小组赛中现身,但只要是看过比赛的观众都能感受到,这些英雄的强度并不处于同一水平线。就拿目前综合BP率最高(87%)的炼金来说,尽管在前中期很容易让队伍一崩到底,可只要抓住一波机会,他就能将自身的经济攀升到对面的双大哥之和。20分钟,一个基本成型的炼金完全有能力将敌人彻底摧毁。装备选择方面,越来越多的炼金使用者将银月换成了强袭,强袭后不出跳刀直接BKB。这种略显保守的打法却让炼金的胜率进一步提升,而到了小组赛的最后一天,拒绝者和YawaR的炼金都买出了龙心。拒绝者买龙心是出于排雷的需要,YawaR则是为了提高团战的容错率。顺便一提,苏姐儿YawaR也是小组赛阶段平均GPM和场均正补最高的选手,数据达到了717和484。

  论主动权

  

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  打路人的时候,如果对面早早选出米波,那么有经验的玩家一般会立刻拿出冰龙予以针对。如果对面在最后一手点了蜘蛛,或许队伍里的玛尔斯就会主动去中路找蜘蛛打对线。同样的例子还有很多,就譬如在TI小组赛中,Mski曾用冰魂去克制秘密的炼金,TNC则用Armel的火女去打Sneyking的小鹿。在这两个例子中,选炼金和小鹿的一方最终都以失败告终。那么问题来了,假设所有职业战队都清楚英雄间的克制关系,为什么炼金和小鹿都被Ban了99次呢?

  

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  很明显,这其中牵涉到一个有关“主动权”的问题。在“见招拆招”的过程中,“拆招”的那一边会根据对手的拿人调整自己的阵容,在选人时处于被动。与之相反,那些直接点出炼金、小鹿的队伍虽然看上去破绽百出,但却占据了BP时的主动权。这种主动权能为队伍带来何种好处?可以参考VG和OG的BO2首局。当时,VG在第一轮Ban人时就把Ceb的小鹿关进了黑屋,随后在第一手选人中就拿出了拒绝者的炼金。看比赛的时候,记得有解说还对VG的选人颇有微词,但事实上已经没有比“Ban小鹿拿炼金”更优秀的解法了。尽管OG选出的炸弹人给比赛增加了很多变数,但至少在炼金装备成型后的那段时间里,一直都是VG掌控着游戏的节奏。OG赢得团战的唯一路径就是秒炼金,VG对这一点再清楚不过。既然对方一定会送上门来,不如索性“守株待兔”。只要围绕拒绝者的炼金打团,VG的胜利便指日可待。

  

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  在此我们大可预言,“淘汰赛阶段,虽然有极少数队伍依然会尝试破解炼金和小鹿,但这两个英雄被Ban的次数一定会持续增加”。除了BP陷入套路化的总决赛,小鹿、炼金一边Ban一个将会成为淘汰赛的主流选择。


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