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剑灵枪手玩法攻略 炮火与魔弹派系对比分析

2019-09-26 08:11:51 作者:CPN-小毒奶 来源:官网 分享:

  众所周知,在《剑灵》中枪手职业被分为了两个派系,即炮火派系和魔弹派系。那么这两个派系到底有何不同呢?接下来,小编就来分享一下炮火与魔弹派系的对比分析,希望能对大家有所帮助。

  同装备的条件下,炮火派系枪手的副本输出略高于魔弹派系。

  副本定位:远程,爆发,灵活,重置。

  实战特点:爆发输出、移动速度较快、副本功能性强、操作难度极低,拥有独特的内力系统。

  【特色技能】

  ①激昂 与弓手职业共享的专属特色技能,重置所有群体保护、复活、大小超神和自身TAB的冷却时间。

  ②枪链 特色位移及抵抗技能,枪链使用以后会产生瞬间的僵直,具体移动距离取决于玩家镜头的角度,角度越高,移动距离越长。

  ③天空石 特色位移及抵抗技能,利用天空石和天月石呈浮空状态期间可以使用特定技能。

  其中天月石的设置距离为在前方16米处,游戏内对此未进行描述。

  ④弹药填装 职业特色技能,恢复内力和补充绳索。

  【技能特性】

  ①移动距离长

  枪链技能的释放条件为“持有绳索时”,而绳索最多可同时储存5个,加上弹药填装可以再次补充2个绳索,也就是说枪手最少可以连续向前移动70米~126米。“长跑冠军”的称号,枪手当之无愧。

  此处描述“距离长”而不是“速度快”原因有二:一是因为枪链技能仅能向镜头前方移动,方向单一,与灵剑直接提升移速存在本质上的差距;二是因为枪链技能使用前后存在僵直,且受坡度地形影响,并非在所有场合均为适用。

  ②炮火派系起手爆发高但是易被打断

  炮火派系枪手的主要输出技能为火力全开。每一发火力全开使用期间玩家无法移动,并且火力全开使用期间插入任意一项其他技能均会导致火力全开使用次数的损失。

  ③魔弹派系起手爆发较高但是内力消耗极快

  魔弹派系枪手的主要输出技能为火力全开。消耗内力极快,需要配合无限内力效果或五层元气暴击回内效果使用。同时,新手玩家极易触发火力全开,需要使用冥炎破和爆裂控制冥界炎流BUFF。

  ④无视敌人的内力消耗效果

  枪手拥有独特的内力系统,内力消耗完毕后需要玩家手动使用弹药填装恢复全部内力。

  枪手武器无恢复内力效果,取而代之的则是专属效果--快速填装。尽管武器没有回内效果,枪手仍可享受灵核、元气、戒指等装备的恢复内力效果。

  ⑤炮火派系输出技能频率具有随机性

  炮火派系枪手的次要输出技能为爆裂,每次使用消耗1个爆裂弹。生成爆裂弹的主要方式的弱点捕捉状态为完全随机触发。简单来说,一次战斗中,炮火派系枪手可能全程爆裂不断,也可能5秒只有一发爆裂,其余全程爆炎弹。

  ⑥魔弹派系输出技能伤害量与剩余内力值相关

  魔弹派系枪手的主要输出技能为火力全开,可以简单理解为满值内力时伤害翻倍。其中无限内力效果主要由暗月降临提供,为一分钟使用一次。但是五层元气则是随机时刻叠加完毕,玩家需要以最快速度触发火力全开,尽可能保持最大内力值的情况下进行输出。

  【炮火派系输出手法】

  首先了解一下炮火派系枪手的主要输出技能:火力全开,使用条件为审判效果中、正持有5发爆裂弹、敌人处于点射状态,三种条件缺一不可。审判效果由审判(Tab)发动,发动后补充5发爆裂弹,每发火力全开结束后也会补充5发爆裂弹。点射状态由火力时刻(4)命中敌人后触发,划重点,命中敌人后触发。众多副本BOSS中没有起手使用格挡的,因此玩家只需达到足够的命中数值即可忽略此条。

  BUFF:点射状态

  灵核效果冷却时间以爆裂为主、爆炎弹为辅的方式进行输出。爆炎弹使用后叠加热负荷BUFF,热负荷BUFF叠至50层时转变为1发爆裂弹。

  BUFF:热负荷、爆裂弹

  玩家也可以通过进入弱点捕捉状态后使用弱点射击增加2发爆裂弹。

  弱点捕捉状态

  其次玩家需要知道炮火派系枪手的手镯和传说级秘功牌效果均由炸弹扩散(V)触发。这样一来炮火派系枪手的输出手法只需要分为两个阶段:同时没有手镯和秘功牌、二者均有或只有其一。

  炮火派系枪手的传说级神功牌并不影响玩家的主要输出手法,因此不做过多叙述。

  炮火派系枪手的简化模式效果良好,玩家可以自行体验效果。

  输出技能优先排序:火力全开>弱点射击>爆裂>爆炎弹

  炮火派系专属UI:外圈为热负荷层数,圈内为爆裂弹数量

  (左侧箭头为绳索数量,双派系均有显示)

  ·同时没有手镯和秘功牌·

  火力时刻(4)起手,确认火力时刻成功命中BOSS后(观察BOSS状态栏是否存在点射BUFF),释放审判(Tab),进入审判效果,开始使用火力全开(F,简化模式下为右键),玩家可以自己数着5发或者7发(网络延迟在120ms以下能够全部打完)。

  火力全开结束后使用炸弹扩散(V)叠加热负荷BUFF,尽可能多打爆裂(F,简化模式下为右键)。

  当角色头顶出现准星图案时进入弱点捕捉状态,此时使用弱点射击(3),成功命中后可以增加2发爆裂弹。

  无爆裂弹时,持续使用爆炎弹(右键)进行输出。

  流星坠(C)为使用爆裂的一种补充技能,可以在没有爆裂弹时使用。

  星的触发有两种时机可以选择:火力时刻之前、审判之后。审判技能存在严重动作后摇,此时可以触发星。

  选择毁灭灵核的玩家需要时刻注意灵核效果的冷却时间,降至31秒内且无五层元气的重置效果时停止火力时刻(4)的使用,以便下一波灵核效果能够覆盖火力全开和后续爆裂。

  ·同时拥有手镯和秘功牌或只有其一·

  秘功牌效果的持续时间略短于手镯效果,且不在增益图中显示剩余时间,我们要做的就是让秘功牌效果覆盖全部的火力全开。除炸弹扩散使用时机稍有变化外,其余手法完全相同。

  火力时刻(4)和炸弹扩散(V)同时使用作为起手,确认火力时刻成功命中BOSS后(观察BOSS状态栏是否存在点射BUFF),释放审判(Tab),进入审判效果,开始使用火力全开(F,简化模式下为右键),玩家可以自己数着5发或者7发(网络延迟在120ms以下能够全部打完)。

  若火力全开结束后仍处于灵核效果期间,我们可以使用流星坠(C)来补充爆裂(F,简化模式下为右键)的使用。

  当角色头顶出现准星图案时进入弱点捕捉状态,此时使用弱点射击(3),成功命中后可以增加2发爆裂弹。

  无爆裂弹时,持续使用爆炎弹(右键)进行输出。

  星的触发有两种时机可以选择:火力时刻之前、审判之后。审判技能存在严重动作后摇,此时可以触发星。

  选择毁灭灵核的玩家需要时刻注意灵核效果的冷却时间,降至31秒内且无五层元气的重置效果时停止火力时刻(4)和炸弹扩散(V)的使用,以便下一波灵核效果、秘功牌效果、手镯效果能够同时覆盖火力全开和后续爆裂。

  ·高级起手阶段输出手法·

  火力时刻第一发(4)和炸弹扩散(V)同时使用作为起手,打一发爆裂(F,简化模式下为右键)和一次爆炎弹(右键),再次使用火力时刻第二发,再打一发爆裂和一次爆炎弹,再次使用火力时刻第三发,再打一发爆裂和一次爆炎弹。最大化利用火力时刻命中后生成的爆裂弹。

  释放审判(Tab),进入审判效果,开始使用火力全开(F,简化模式下为右键)。火力全开结束后使用流星坠(C)来补充爆裂的使用,直至灵核效果结束。

  【魔弹派系输出手法】

  首先了解一下魔弹派系枪手的主要输出技能:火力全开,使用条件为冥界炎流叠至100层(游戏内描述为暗月降临状态中)。冥界炎流可以通过冥炎弹、爆裂、暗月降临叠加,通过冥炎破减少。

  BUFF:冥界炎流

  BUFF:审判、暗月降临

  其次玩家需要知道魔弹派系枪手的手镯和传说级秘功牌效果均由斩击(V)触发。但是在没有手镯和传说级秘功牌的情况下,玩家依旧需要通过斩击叠加冥界炎流Buff,因此有无上述装备的区别仅体现在斩击的使用时机。

  最后介绍魔弹派系枪手专属DEBUFF--深渊/超深渊,火力全开和冥炎弹命中处于深渊/超深渊状态的敌人时造成额外的附加伤害。深渊/超深渊DEBUFF通过爆裂弹夹命中敌人造成效果。

  BUFF:超深渊

  魔弹派系枪手的传说级神功牌并不影响玩家的主要输出手法,因此不做过多叙述。

  魔弹派系枪手的简化模式效果一般,玩家可以自行体验效果,建议配合手动释放冥炎破使用。

  (魔弹派系枪手的简化模式中,深渊弹与爆裂弹夹可以穿插在其他技能中使用,不会被打断。)

  输出技能优先排序:火力全开>深渊弹>爆裂弹夹>爆裂>冥炎弹

  魔弹派系专属UI:左半圆为冥界炎流层数,右半圆为无限内力效果剩余时间

  ·无视装备的输出手法·

  斩击(V)起手,使用深渊弹(3)-爆裂弹夹(F),配合冥炎弹(右键)、第一发爆裂(F)将冥界炎流Buff叠加到五十层以上,释放暗月降临(Tab),打出第一波火力全开(右键)。

  当元气Buff叠到五层且堕落(C)冷却时间结束时,在前4-5秒内通过叠加冥界炎流Buff进入暗月降临状态,利用元气五层和堕落的恢复内力效果保持满值内力下的火力全开。

  在下一次暗月降临冷却结束前12秒开始叠加冥界炎流Buff,大约4-5秒叠到100层时触发火力全开,3秒后使用堕落,借助恢复内力效果继续输出4秒。火力全开结束后,暗月降临恰好冷却结束,重复起手阶段输出手法,再次触发火力全开。

  当玩家拥有手镯、秘功牌等装备后,应时刻注意斩击的冷却时间。

  选择毁灭灵核的玩家需要时刻注意灵核效果的冷却时间,降至31秒时且无五层元气的重置效果时停止斩击的使用,降至18秒时且无五层元气的重置效果时停止深渊弹的使用,以便下一波灵核效果、深渊/超深渊效果乃至手镯和秘功牌效果能够覆盖火力全开和后续技能。

  【控制技能】

  仅对副本内常用控制技能进行介绍。

  ·击倒·

  枪锁爆发

  由于此技能需要格挡期间才能使用,并且其前摇较大,给控条件限制较多,整体速度较慢,玩家需要完全熟悉副本中给控时机,才能在不停止输出的情况下成功使用。

  ·眩晕·

  炎崩

  空中狙击

  由于此技能需要浮空状态下且获得天空石时才能使用,并且其前摇较大,给控条件限制较多,整体速度较慢,玩家需要完全熟悉副本中给控时机,才能在不停止输出的情况下成功使用。

  空中狙击+炎崩(双晕)

  具体操作:天空石(Q)-空中瞬移(Q)-空中狙击(3)-枪链(E)-转动镜头寻找目标-炎崩(2)

  枪手双晕需要异常熟练的手法才能成功,且一次性耗费2个绳索和大量输出时间,不建议玩家将此方法当作日常操作练习。

  【职业加点】

  ·炮火派系特性选择及武功强化·

  队伍中存在咒术/斗士时可将火力全开改为真·火力全开。

  特性选择中第一行可以根据玩家喜好自由选择,其中输出收益最高的是“回收爆裂弹”。若玩家网络延迟较高,则可以选择“精致火药”,增加爆炎弹伤害以弥补爆裂后摇所造成的损失。

  其余四行特性选择和武功强化则是固定选择。

  ·魔弹派系特性选择及武功强化·

  队伍中存在咒术/斗士时可将爆裂改为真·火力全开。

  特性选择中第一行可以根据玩家喜好自由选择,其中输出收益最高的是“全弹扩散”。若玩家不使用火力全开,则可以选择“精神分裂”,增加冥炎弹伤害。

  第三行中“合成绳索”和“保管自动化”的选择取决于玩家的操作手法,“保管自动化”对手法要求较高。

  其余三行特性选择和武功强化则是固定选择。

  双派系枪手的最主要输出均为火力全开,因此在副本中如何最大化呈现火力全开的伤害,便是玩家需要认真考虑的核心手法。在此之上,枪手在实际战斗中的抵抗技能较少,玩家需要注意合理分配枪链、回避射击以及反制射击的使用。

  总之,在《剑灵》中枪手职业的两个派系可以说各有优劣,其中炮火派系操作难度不高,但起手爆发较高;而魔弹派系操作难度极大,不过起手输出却很一般。

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