据海外媒体报道,下一代Switch主机(Switch 2)所有非任天堂自己的第三方游戏实体版(CD除外) Projekt推出的赛博朋克2077除外)将以“游戏密钥卡”的方式销售。这意味着玩家需要通过网络下载完整的游戏内容才能玩。 对于不熟悉“游戏密钥卡”概念的用户来说,这是一种全新的物理媒体方式。与传统的存储游戏数据的卡带不同,游戏密钥卡只用作解锁和下载数字游戏内容的激活凭证。此外,即使玩家已经下载并完成了游戏,也需要将密钥卡插入主机才能正常运行游戏。 同时,根据相关行业动态,目前只有四款第三方游戏的实体版没有使用这种密钥卡发行,分别是赛博朋克2077、机甲战魔,符文工作室:龙之天地,无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案。 值得注意的是,这一变化也引起了业内人士的关注。某研究机构主任丹尼尔“虽然我不是宗教信徒,但我建议你在6月5日为eshop服务器祈祷,”艾米德在社交平台上开玩笑说 2的预订需求远远超出预期,可能已经突破了任天堂的生产和供应能力。这很可能会给eshop服务器带来巨大的压力。因此,对于期待新主机的玩家来说,新的担忧也随之而来:即使成功购买了主机和游戏密钥卡,eshop服务器能否稳定地支持大规模的游戏下载需求? (责任编辑:admin) |