根据一位网络创作者的发现,黑暗灵魂2的游戏文件中隐藏着一个未使用的设计内容。这些数据显示,游戏中的“忘记笼子”区域最初计划建立一场以甲壳生物为对手的BOSS战争。如果实现了这个设计,这将是该系列中第一次出现类似螃蟹形式的敌人。放弃的设计目标不是普通的螃蟹,而是一只巨大的寄居蟹,背着一个破碎的建筑结构。 分析推断,这场战斗可能包括两种不同的战斗模式:一种是让玩家在一个宽阔的区域对抗这个像移动堡垒一样的野兽;另一种是引导玩家沿着螺旋台阶深入他们的建筑,从后面找到攻击他们弱点的机会。 这些未推出的设计再次展现了黑暗灵魂2隐藏的丰富概率,也让人想起了游戏宣传阶段演示的动态照明系统——虽然最终没有在游戏中实现,但后来也被玩家以其他方式再现。 (责任编辑:admin) |